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Evolución de los jugadores y cantera

En esta noticia vamos a explicar como responderán los jugadores al entrenamiento y en que consistirá la cantera.

ENTRENAMIENTO

Como habéis podido ya comprobar, cada jugador puede estar entrenando un sólo atributo, aunque éste lo podéis cambiar cuando queráis eligiendo uno de los que tienen asignados los entrenadores que habéis contratado.

Los jugadores verán actualizados sus atributos y medias generales dos días a la semana, justamente antes de publicar el nuevo pack. Estos días serán los domingos y los miércoles. Estas actualizaciones se harán justo antes de publicar el nuevo pack para no dejar tiempo entre ésta y el pack que publicaremos, para poder tener en cuenta todos los partidos que juguéis a la hora de calcular las subidas y bajadas de atributos. En un principio se había pensado en dejar un día entre actualización y pack, para que pudiérais modificar vuestras alineaciones en función de las variaciones de medias, pero esto causaría algunos desajustes por el cambio de situación de los jugadores en vuestras alineaciones y entonces los cálculos no se ajustarían con la realidad ya que habríais jugado con dos packs distintos entre una actualización y otra.

Los factores que harán variar los atributos de los jugadores serán la cantidad de partidos jugados, la moral del jugador y el nivel de su entrenador.

Los jugadores titulares y suplentes, cuantos más partidos juegue su equipo  y más moral tengan más probabilidades tendrán de mejorar el atributo que están entrenando. Un titular también tendrá más posibilidades de mejora que un suplente, lógicamente. Luego, según el nivel de su entrenador, tendrán opciones de mejorar 1 o 2 puntos su atributo. Cuanto mejor sea su entrenador, más posibilidades de mejorar 2 puntos.

Los jugadores suplentes también tendrán la posibilidad de perder nivel en algún atributo de los que no entrenan. Cuanta más moral tengan y más partidos haya jugado su equipo, menos posibilidades tendrán de que esto ocurra.

En cuanto a los jugadores no convocados, estos no perderán nunca nivel en el atributo que están entrenando, pero tienen la posibilidad de perder en alguno de los otros atributos. Para bajar la posibilidad de pérdida habrá que intentar tener a los jugadores con la moral alta, aunque esto no asegurará que empeoren de todas maneras.

CANTERA

La cantera es una manera de tener entrenando a jugadores con la idea de poder subirlos en un futuro al primer equipo con buenas medias y sin gastarnos un duro en fichar a otros equipos. El sistema de cantera será bastante sencillo. EDITADO: Cada equipo comienza el mánager con una cantera de 15 jugadores, y podrá echar los que no le gusten y cambiarlos por otros aleatoriamente una vez a la semana(Pagando).

En cada actualización, estos jugadores podrán subir el atributo que entrenan entre 0 y 5 puntos. Se realizarán 2 actualizaciones por semana, con lo cual, con suerte un jugador podrá subir 50 puntos en una sola temporada.

Los factores a tener en cuenta en estos jugadores será su potencial, ya que sólo podrán mejorar los atributos hasta el nivel de su potencial y cuanta más diferencia haya entre la puntuación del atributo y su potencial, más probabilidades tendrán de mejora en ese atributo, y el nivel de entrenador, que también influirá en las mejoras de los atributos.

Habrá una limitación para los jugadores de cantera. Un jugador sólo podrá permanecer como máximo 10 semanas en la cantera de un equipo (2 temporadas). Pasado este intervalo, si no se promociona al jugador, quedará automáticamente sin equipo y podrá ser fichado por otro equipo, bien para su cantera, o bien para su primer equipo. Tampoco se podrá tener dos veces a un jugador en la cantera de un mismo equipo. Si se despide o se le acaban las 10 semanas, no podrá regresar a la cantera del equipo en cuestión.

La cantidad máxima de jugadores en cantera será de 15. Estos podrán sufrir lesiones que les impedirá entrenar durante ese tiempo.

También estará limitado el número de entrenadores contratados para la cantera a 5.

Estas dos nuevas opciones del juego estarán de prueba durante esta primera temporada, por lo que pueden ir variando en su funcionamiento a medida que vayan pasando los días, si creemos que tenemos que modificar cosas para mejorar lo presente. Todos las modificaciones os las notificaremos para que las tengáis en cuenta.


Comentarios
user image FiLoS 15/1/2009 - 15:40

            perfecto !!

user image Aleks 15/1/2009 - 19:46

            La noticia ha sido editada en la sección cantera, mirad donde pone EDITADO

user image Typhoon 15/1/2009 - 22:49

            Lo de la cantera hay q entrenarlo en la misma sección q los demas o en la propia cantera? (como sale en construccion...)

user image Chusky 15/1/2009 - 23:09

            En la propia cantera será. Aún no está habilitada la sección. En breve podréis ver los 15 jugadores de vuestra cantera.

user image MaRiOnI 15/1/2009 - 23:47

            y los 15 jugadores serán para todos iguales o como, es decir seria injusto k un ekipo tuviese 15 canteranos con una media de potencial de x ejemplo 87 y otro ekipo con una media de 79

user image GeNoziDio 16/1/2009 - 07:22

            Una duda, fiché a varios entrenadores para el primer equipo antes que hubiera cantera. Ahora para asignar entrenamiento a los canteranos, son los mismos que fiché para el primer equipo? pudiendo fichar mas si fuera necesario, es decir, estos entrenadores son para 1er y cantera?

user image Chusky 16/1/2009 - 08:35

            #5 Tiene su punto de aletoriedad. Nadie tendrá de todas maneras todos en principio con potencial de 87, pero siempre habrá equipos con mejor cantera que otros. Es aleatorio pero este azar tiene los mismos parámetros para todos los equipos. Los que hay actualmente no son los definitivos, son pruebas que estoy haciendo por lo que no los toméis como vuestra cantera definitiva.

#6 Los entrenadores para cantera se ficharán en la sección cantera. Los entrenadores que fichas en entrenamiento son para el primer equipo solamente.

user image Typhoon 16/1/2009 - 12:25

            vaya, me gustaban mi marfileño xDD

user image Chusky 16/1/2009 - 12:29

            A mi también me ha salido un ruso crack de 86 de potencial pero bueno, quiero hacer alguna modificación y tengo que resetearlo.